苏晟晖:多角色融合 助力游戏行业发展

本文由 喵帕斯 发表于 2021-08-21 作者: 张琪 来源:中国国际动漫网
摘要: 21世纪以来,电子游戏被称为“大行业”,成为最受欢迎的娱乐业之一,“易获取”、“场所多样”、“真实性强”等优势为行业赢得一片掌声,超百亿美金的当下市场、有待开发的巨大空白,让行业变得越发炙手可热,许多人纷纷乘着这股风踏上游戏道路,苏晟晖就是其中之一。

21世纪以来,电子游戏被称为“大行业”,成为最受欢迎的娱乐业之一,“易获取”、“场所多样”、“真实性强”等优势为行业赢得一片掌声,超百亿美金的当下市场、有待开发的巨大空白,让行业变得越发炙手可热,许多人纷纷乘着这股风踏上游戏道路,苏晟晖就是其中之一。

苏晟晖,上海沐瞳科技有限公司客户端程序员,精通Unity引擎、C++,C#,Java,python,能独立开发手机游戏、app、网页。2006年,苏晟晖从上海大学计算机科学与技术专业毕业,投身游戏岗,先后在上海掌域网络科技有限公司、上海乐禺科技网络有限公司、宁波盛光天翼有限公司、科乐美软件(上海)有限公司、世嘉(上海)软件有限公司等知名软件公司工作,在制作人、CEO、客户端程序员等不同的角色切换,曾参与手机游戏《战争大陆》从无到有的策划、制作、上线测试,负责过ps2上nights项目的粒子系统和系统bug修复、“僵尸爱美丽”街机项目中的部分小游戏。

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2017年1月,苏晟晖来到上海沐瞳科技有限公司,加入手机游戏“basketball”与“mini moba”项目,带领程序团队制作了手机游戏“Puzzle Ark”,协同管理手机游戏“Mobile Legends:Adventure”程序团队,该游戏在东南亚享有盛誉,在日韩appstore和google等都名列前茅,乃是诸多资深玩家关注的焦点。

从行业新人蜕变成业内赫赫有名的“大佬”,苏晟晖整整走了16年,这条路并不轻松,收集需求、分析需求、设计游戏,这无疑是个漫长的过程。

苏晟晖深知,一步偏步步偏。为提升个人专业度,苏晟晖说服了投资人,争取了多向尝试的时间周期,就业初期曾多次换岗,期间,就职企业规模在变,职位高低在变,贯穿始终的是他坚定不移的信念——帮助游戏开发者解决工作难题,是他“改变中国游戏行业”的初衷和热情,是他“更好影响团队、影响周围人”的决心。

回顾过去的16年,苏晟晖承认有过苦,但更多的是甜,苏晟晖表示,看到通过自己的努力为游戏行业带去的哪怕一丝丝改变,那种自豪感就长时间萦绕心头,久久不散。

更难能可贵的是,在得到行业认可后,苏晟晖并没有骄傲自满,相反,他积极受邀、在知名游戏项目开发网站UWA学堂开设专栏,将所学传播出去,让知识惠及更多人,他毫无保留、发表《如何实现角色的自阴影效果》等行业干货,在站内得到高度好评,吸引学员们争相付费购买,以一己之力带动更多人参与学习、提升实力,为游戏/VR行业的创新和进步贡献一份力量。

在苏晟晖看来,在次时代下,游戏不再只是游戏,本质是文化和科技双产业的结晶,只有跟紧时代脚步,结合市场融入创新才能推动游戏业的进一步发展。

谈到对未来的规划,他踌躇满志的描述了一副美好蓝图:打造一款超级完美体验的国际游戏,并融入中国传统元素,给全世界的游戏发烧友们一场酣畅淋漓的游戏体验,为人们的生活更加美好和轻松而不断努力。(张琪/文)

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