次元仓:国内首款二次元购物APP 走口碑路线拉回头客

本文由 喵帕斯 发表于 2016-09-11 作者: 来源:中国国际动漫网
摘要: 次元仓继去年12月获A轮1800万人民币融资后,今年5月完成3300万A+轮融资,次元仓声称是国内首款二次元购物APP,专注于二次元ACGN周边的B2B2C的电商平台,钱勇在接受采访中谈及最多的是从用户思维的角度去运营次元仓这个电商平台,也许这与他自己本身就是资深的游戏动漫迷不无关系。

次元仓继去年12月获A轮1800万人民币融资后,今年5月完成3300万A+轮融资,此次融资由松禾资本领投,中美创投、追梦者基金跟投。次元仓创始人钱勇介绍,本轮融资资金打算用来进行IP合作、人才招募、优化供应链三个方面。

次元仓声称是国内首款二次元购物APP,专注于二次元ACGN周边的B2B2C的电商平台,包括包括动漫周边、游戏周边、cosplay、古风仓、漫展票务、主题仓、闪购仓等版块,由广州脑动网络科技有限公司研发,Android版和iOS版于2015年7、8月份先后上线,钱勇透露,目前次元仓用户已达50万左右,日活量5万多,营业额已达800万左右。平台上已有200多家入驻商家,内容供货商有网易、秦时明月、艾曼、万代等公司,据亿欧了解,次元仓走的是口碑营销路线,回头客占比达30%。


动漫、游戏承载着一代人的青春,伴随着一大波90后一起成长的《火影忍者》,于2014年11月宣告完结,热度也随之下降,周边产品或多或少受到影响,但是生活中各种coser却仍在延续。次元仓创始人钱勇就是典型的动漫游戏迷,他说自己8岁的时候便开始玩游戏,上小学时候就开始追《火影忍者》,特别喜欢里面鸣人这个角色,觉得自己特别像鸣人,小时候不受人待见,但是却浑身充满了乐观、热血的“查克拉”,大学毕业后就进入唯品会工作,在电商运营这块有了一定的工作经验后,爱冒险有想法的他便想着怎么将自己的兴趣和工作结合起来。


“因为我们做这个事情是真的喜欢,所以在遇到一些困难的时候特别能吃苦,并不会觉得是有多难跨过去的坎”钱勇在谈及公司初期创业时说道,“创业最难的时候是没有资金又没有人脉,很多事情需要自己一家一家地去拜访谈合作”。对于目前次元仓的市场定位,钱勇觉得公司已经不用担心能不能活下去,而是将焦点放在二次元产品的打磨上,相对其他从事二次元创作的同行,次元仓的优势在于有垂直的电商运营经验,以及懂二次元文化,团队成员以90后为主,很能理解并抓住二次元消费的用户需求和痛点,主要成员来自腾讯、网易、唯品会等一线互联网和电商企业。


钱勇认为,伴随着90后,00后等消费主力军的成长,二次元文化并不会很小众,虽然与行业内优先发展较大的Bilibili相比,两者定位不同,前者是社交平台而次元仓是垂直电商平台,次元仓还有很大的空间;作为电商B2C平台有很大的垂直性优势,与C2C模式相比,避免了产品把控不严而造成的假货泛滥,很多人花了钱却买不到令自己满意的产品,并且二次元消费用户的潜在注意力并不限在产品的价格,而是用户体验,只有把用户服务好提供高品质的产品,满足用户需求,小众的领域自然也能拥有很大的市场。


钱勇表示,虽然投资人看重也是你这项目能不能带来用户量,卖出产品,实现可持续的盈利,但是目前次元仓并不急于想抢占多大市场,而是在IP内容、产品精品化、正品化方向把好严关,能创造的价值也就是在产品正版化方向上以高标准筛选精品、淘汰劣品。


钱勇在接受采访中谈及最多的是从用户思维的角度去运营次元仓这个电商平台,也许这与他自己本身就是资深的游戏动漫迷不无关系。


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