企鹅影视动漫年度发布会”百番计划” 国漫商业化探索蓄势推进

本文由 喵帕斯 发表于 2017-07-09 作者: 来源:中国国际动漫网
摘要: 企鹅影视动漫年度发布会”百番计划” ,国漫商业化探索蓄势推进。近日,企鹅影视在动漫年度发布会上企鹅影视连同阅文集团等数合作伙伴以及动漫制作公司共同发布了企鹅影视国漫“百番计划”,将联手推出近百部优质国漫作品。

2001年风靡国内的经典校园偶像动画《我为歌狂》承载了一代人的国漫记忆,而这一经典IP确定将被重制。企鹅影视、上海美术电影制片厂、福煦影视7月6日联合宣布了这一消息。

企鹅影视在动漫年度发布会上发布了包括《全职高手2》、《我为歌狂》、《武动乾坤》、《狐妖小红娘5》、《穿越火线》等在内的新项目四十余个,囊括文学、游戏、漫画等多个领域的头部IP。

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2015年国漫进入高速增长期,以超过40%的覆盖率,首次超越日漫,打破了日漫与低幼向作品长期垄断国内动漫市场的旧格局。2017年,国内经典IP动漫化《斗破苍穹》、《全职高手》成为爆款,前者在腾讯平台首季收官点击量超过10亿,后者播放量累计达7.5亿。

同时,国家也在扶持国漫产业,2017年年初,文化部颁布了《文化部关于“十三五”时期文化发展改革规划》,提出“支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌”。

多部国漫定档

由企鹅影视、阅文集团、东申影业、哔哩哔哩动画联合出品,演员陈坤担任总监制的年度动画《全职高手》成为泛娱乐市场的现象级作品,弹幕数超过600万条,豆瓣评分高达8.2分,收获流量与口碑。企鹅影视携原著作者蝴蝶蓝在发布会上宣布,《全职高手2》将于2019年回归。

此外,改编自起点中文网白金作家天蚕土豆的动画《斗破苍穹2》将在2018年回归。同时,《快把我哥带走2》、《全职法师2》、《择天记3》等国漫续作也公布了档期。

阅文集团副总裁罗立在发布会上表示,动画是整个IP产业链中一个非常重要的环节。“以前动画缺失,最多是有漫画,而开拓动画业务之后,可以让更多新读者翻开以前完结的老作品,也可以让更多新读者去关注新的连载作品,此后改编为真人剧、游戏都是顺理成章。”

国漫经过两年的高速发展已收获了大量粉丝。企鹅影视副总裁王娟透露,2015年企鹅影视第一部国漫作品《择天记》日均播放量为2000多万,而2017年腾讯视频平台上的头部国漫作品日均播放量已经翻了三倍。2015年腾讯视频启动了“青春国漫剧场”战略,至今已与合作方共同打造了20多部原创国漫作品。用户方面28岁以下占80%,覆盖了千万级别的90后00后以年轻用户为代表的二次元人群。

此外,企鹅影视宣布将文学、漫画、游戏等多个领域的头部IP收入囊中。文学IP方面,将与阅文集团联合出品三部热血向作品《武动乾坤》《星辰变》和《崩坏星河》。此外唐家三少的经典玄幻之作《斗罗大陆》和晋江文学网古风作品《魔道祖师》也在文学IP重点项目之列。漫画IP方面包括《狐妖小红娘5》、《神契幻奇谭之神器再现》等。游戏IP方面,企鹅影视将联动腾讯互娱(IEG)与视美精典、魔铠数码、喜悦动漫等动画公司,将游戏《穿越火线》、《酷跑英雄》、《枪神记》等动画化。

发布会上,企鹅影视还连同阅文集团、腾讯动漫、腾讯游戏等数十家合作伙伴,以及玄机科技、视美精典、福煦影视、原力动画、米粒影业等动漫制作公司共同发布了企鹅影视国漫“百番计划”,将联手推出近百部优质国漫作品。

王娟表示,企鹅影视将围绕这一计划,进一步完善上下游全产业链布局,改善国漫在内容、制作、推广环节“各自为战”的局面,希望打造良性动漫产业生态,并通过资本的持续投入,促进原创内容的孵化和标杆性作品的产出。

同时,企鹅影视还公布了“甜”、“燃”、“仙”、“暖”四个用户细分的作品矩阵,作品题材涵盖情感向、战斗向、古风向、治愈向等不同类型,通过对IP内容和用户的细分,希望实现动漫受众由核心二次元人群向泛二次元人群的拓展。

国漫商业化探索

“以前整个商业市场是屏蔽动漫品类的,但2017年动漫实现了商业化的突破。”王娟表示,企鹅影视除了深耕内容,也在拓展着国漫商业化的边界。

《斗破苍穹》第一季首次在动画中使用了创意中插,麦当劳弃用硬广模式,结合剧情,将麦当劳巨无霸汉堡植入其中。《全职高手》也与麦当劳合作开设主题餐厅,实现“次元破壁”,在网络上引起热议。

王娟表示,这些突破次元壁的线上线下联动商机和多维度、立体化的营销模式,可以看到国漫衍生价值开发的创新空间,以及与更多品牌合作的可行性。企鹅影视希望通过“内容IP+平台+商业化衍生”的发展模式,为国漫作品提供有利的成长环境和变现渠道。

此外,在影漫游联动趋势下,《斗破苍穹》、《全职高手》IP影视作品也陆续进入拍摄阶段。王娟表示,企鹅影视将继续在“影漫游联动”泛娱乐领域深耕,将IP的商业化潜力发展到最大。

CIC灼识咨询执行董事朱悦在接受21世纪经济报道采访时表示,不成熟的市场机制、盗版及版权问题是国漫商业化的主要难点。国漫与其他电影、电视剧、综艺等泛娱乐形态相比,所针对的客户群体更加低龄化,其消费人群与消费能力有限。

“国漫商业化在中国起步不久,其专业化程度低,在开发、生产、营销等方面的操作还不够科学。”朱悦表示,在未来,产业链的规范和打通将是商业化的一个方向。动漫形象版权方和厂家展开更广泛的授权合作,进一步发展动漫的各类周边市场。同时厂家将更多地尊重版权方的知识产权,向市场提供高质规范的产品和服务。

艺恩研究总监刘翠萍对21世纪经济报道表示,国漫在过去两年才逐渐开始进行浅层次的商业化尝试,目前小说、漫画、游戏、影视剧的互相改编是最主要的做法,而影漫游联动做得比较靠前。

“国漫涉及的是二次元人群,定位比较偏年轻化,95后00后为核心,仍然不是大众消费形态,用户群有限,这是目前国漫面临的最重要的问题。相对来说,美漫则是全年龄阶段观众群。”刘翠萍认为,国漫虽然已有一些代表作出现,比以前的地位有很大提升,但作品影响力还比较低,具备可持续开发能力的品牌和公司还未出现,目前仍处在小团队数量非常多的状态。

她表示国漫商业化的市场潜力较大,但未来需要把更多精力放在IP源头创作,持续产生优质作品。“目前头部作品基本都被影视化买掉了,还需要更多作品来持续运作这个产业,不然青黄不接是件很可怕的事情。“


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