【分析】什么是恶魔果实?恶魔果实的分类整理完整版
对于《海贼王》迷而言恶魔果实并不陌生,但有些下白可能就陌生了。什么是恶魔果实?恶魔果实是日本动漫《海贼王》里的一种果实,吃掉以后可以获得某些超能力。恶魔果实共分为三大类:超人系、自然系、动物系。虽然恶魔果实能赋予食用者强大的能力,但副作用是无法游泳。
一、超人系
超人系能力者出场人数太多了,实在不太好分类,归类总结了一下大致分为以下三种情况。(关于超人系的分类方式依然很牵强,如果深究依然会有很多的漏洞,但个人感觉比上一版好一点了。)
1.释放类:可对外释放某种物质或是能量,主要还是以对外释放为主
如Mr.3的蜡烛果实,他可以对外释放蜡,凝固后就像钢铁一样坚固,但他自己却不是蜡烛,被打一样受伤,Mr.3在与路飞战斗时用蜡烛把自己包的像个机器人一样,这也从侧面说明他不是蜡烛;
如麦哲伦毒毒果实,他自身分泌毒(毒液、毒气等有毒物质),会把食物污染以至于吃了有毒的食物而中毒老是蹲厕所(他只是去厕所而已,应该是有抗体了,一般人吃了估计再也去不了厕所了),其他人接触的话没解药就会被毒死了;
如人妖王的荷尔蒙果实,他可以对外释放各种荷尔蒙,一般以注射的形式出现,就算对自己使用也是一样的。
其他的还有福克西的迟钝果实;而老爹的震震果实,我觉得那是一种冲击波的释放,震震只是个拟声词而已。
2.操控类:表现为对某种事物的可操控性
如罗的手术果实,对ROOM范围内事物的随意操控;
如波尼对年龄的操控,对包括自己在内的所有人都起作用;
如情人节的轻飘飘果实,可以自由操纵自己的体重;
例子还有很多,例如基德的果实能力描写的很少,可能是对磁力的操控;莫利亚的能力很显然的操控影子;而阿布撒罗姆的透明果实,我倾向于将它视为一种控制接触物折光率的能力,类似于变色龙一样的能力,使自己或接触物与周围环境的颜色融为一体。
3.变身类:食用者被赋予某种属性,可以在限定条件内改变自身状态,就像可以变身的超人一样,一本情况下都是作用于自身的
如路飞的橡胶果实只是赋予了它橡胶一样的特性,在不超出极限的情况下可以随意拉伸和压缩自己的身体,但他还是一个用血有肉的人;
如巴基在一定范围内可以随意分裂组合自己的身体;
如熊是肉球果实的肉球人,可以弹开各种攻击这一点应该是果实的本来能力,猫脚部的肉垫具有减震和反弹的效果,熊的能力只是将这种效果扩大化了,不过就算作为肉球超人卖萌的话也要把它分在这里;
例如Mr.1的斩斩果实可以将自身任意位置变成利刃;Miss.双手指的荆棘果实就是使自身任意位置长出荆刺。
二、动物系
动物系是目前尾田给出的信息量最大的一类果实,分类方式是以人类对动物的认知程度来划分的,有普通、古代和幻兽三种,精细的分类方法参考生物学中对动物的分类方式(例如犬犬果实—灰狼、犬犬果实—胡狼)。
1.普通种:存活于当今世界的动物(可以引申为从有人类开始到现在)。
如卡库的牛牛果实—长颈鹿,路奇的猫猫果实—猎豹。
2.古代种:存活于远古时代的动物(仅限于已知的古代动物)。
如德雷克的古代种--霸王龙果实(目前只出现了德雷克一个古代种)。
3.幻兽种:人类想象出来的,存活于神话传说中的动物。
如小马哥的幻兽种—鸟鸟果实—不死鸟,战国的幻兽种—人人果实—大佛。
关于动物系的分类已经很明确了,不需要太多的赘述。
三、自然系
自然系果实是很稀有的,能力者到目前为止出场人物不多,但都是很强悍的(卡里布是个非主流)。在众多的游戏、漫画、小说中最基本的元素设定就是水、火、土、风、雷电、光(阳)、暗(阴)这七种,最典型的某忍者漫画(它实在太典型了,不喜欢的同学见谅)中的忍术系统就是基于这七种元素而来。自然系的能力划分很可能是由此而来。
五大元素风、火、水、土、雷电的直接体现出现了两个,间接体现的两个,还有一个不能确定。
艾斯的烧烧果实是典型的火元素的直接体现,火元素总是被描写为具有强大的破坏力,这一点被艾斯表现的淋漓尽致,不管是一拳秒杀巴洛克社的特务船只,还是与黑胡子的小镇对决,场面都是很劲暴的。
艾尼路代表的是雷电,雷电往往被刻画为刑法之意,这正好与艾尼路那个神的身份和他对空岛民众的专制统治相应和。
青稚是冰,冰虽然是由水凝结而成,但不能称它为水,所以青稚的能力并不是水元素的直接体现;我们知道尾田在作品中借鉴了很多经典设定,但是都没有照搬照抄,而是进行了部分修改和组合,而直接体现水元素的大海被设定为了恶魔果实的最大敌人,如果有水水果实的话那是不是太矛盾了,所以作者拐了个弯,有冰来间接体现水元素来绕开这个矛盾;那么青稚的冰冻果实就成为了水元素的间接体现。
土元素普遍的表现形式为岩石、大地,就像某忍者村所擅长使用的土之忍术(原谅我再次提到某忍者漫画),所以克罗克达尔出场的时候我并没有把他的能力和土元素联想到一起,可是土地在失去水分后会出现沙化现象,岩石也会被风化成沙土,沙沙果实展现出来的吸收水分的能力,足以证明它是土元素的间接体现。
龙的出场次数太少了,但每次出场都伴随着风的出现,这可能只是个巧合,我甚至对他是不是能力者都不敢确定,如果他是能力者并且不是操控空气流动(这听起来更像超人系),那他就可能是代表的风元素,随意不能确定。
PS:我将以上能直接体现或间接体现这五种元素的果实列入第一类——基础元素果实。
赤犬说过他的果实能力对艾斯的果实能力是上克下的关系,那自然系果实能力就应该是存在类似等级的分类方式(等级只是代表分类方式,不同果实能力是相互克制的,相似的才存在等级克制);赤犬的能力是熔岩,是处在熔融状态下的岩石,可以看成是火元素与土元素的混合在一起的体现。
卡里布的沼泽果实看上去挺厉害的,就是他这个人实力不咋地,沼泽就是水和土的混合物啊,这又是一个混合元素的果实能力。
斯摩根果实能力不太好说,从斯摩根经常抽雪茄和他名字的含义中,可以看出他的能力是烟雾,火可以使烟雾中的水汽蒸发致使烟雾消散,风可以吹散烟雾,而烟雾中不全是水汽和灰尘,还夹杂着很多的化学物质,把这些物质加入进来会增加分类难度,所以我把它们无视掉了。
PS:以上这些果实可以分为第二类——混合元素果实。
黄猿的闪闪果实代表的是光元素,从他的技能上可以看出,他将光的特性都发挥出来的,真没啥好写的了。
代表暗元素的黑胡子就更没啥好说的了,自身实力和果实能力的强大,有目共睹。
至于为什么将闪闪果实和暗暗果实单独分到一起,是因为我觉得它们很特别,暗暗果实的能力可以克制其它恶魔果实,单这一点就足以把它独立于其它果实,往往光都是与暗对立的,我想尾田也不能免俗,闪闪果实没表现出什么异常的地方,但为什么PX上会出现到镭射,而不是其它的果实呢,想必闪闪果实还有谜团未解。
PS:暂时将它们俩分到一起,归为第三类——高位元素果实
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